История GTA | Часть 2 - 8 Января 2009 - PoFik.net - развлекательный сайт: новости, игры, юмор
Категории раздела
Мировые новости [122]
Java игры [1]
Голые знаменитости [0]
Flash Игры [20]
флеш игры
Прикольные картинки [12]
Фотоприколы
Забавное видео [8]
Интересное [19]
Статьи, факты, прочее
Обои [0]
для рабочего стола
Трейлеры к фильмам [3]
Photoshop [5]
Все для фотошопа
Кино [15]
Юмор [13]
Софт [21]
Эротика [1]
Медиа [13]
ТВ, музыка
Видеоклипы [0]
Клипы онлайн
Технологии [18]
Разное [35]
Игры [17]
Игровая индустрия
О сайте [4]
Наш опрос
Какой по производительности Ваш компьютер?
Всего ответов: 83
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Логин:
Пароль:
Пятница, 12.03.2010, 10:33
Приветствую Вас Гость
Главная » 2009 » Январь » 8 » История GTA | Часть 2
13:47
История GTA | Часть 2
Место действия разработчики решили взять из первой части игры - Liberty City, который пародирует реальный Нью Йорк. Действие игры происходит в 2001 году. Игрок выступает в роли безмолвного и безымянного наёмника, который всё также выполняет различные поручения криминальных авторитетов. Главный герой был подставлен своей же сообщницей Каталиной при ограблении банка, после чего был арестован и осуждён. Но при нападении на полицеский кортеж главному герою игры удаётся сбежать. Имя героя нигде не раскрывается, поручители обычно называют его "сынок" (kid) и лишь в Grand Theft Auto: San Andreas мы узнаём , что его зовут Клод (Claude), где он также немногословен и появляется в эпизодической роли.

Впервые в игре был использован трехмерный движок Renderware ( разработан в 1996 году ). Небывалая свобода действий, присущая играм GTA в целом, стала ключевой возможностью Grand Theft Auto III.

В игре представлено 54 вида транспорта, включая 4 лодки и 1 самолёт. Большинство представляют собой обычные автомобили, однако есть специальные автомобили, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные машины — кареты скорой помощи, полицейские, пожарные машины и танк.

Пресса и интернет-ресурсы о Grand Theft Auto III:

Absolute Games
"Лучше скажите мне вот что, мисс: вам нравится этот город? За что, спрОсите? Да за всё. За опьяняющую разум свободу действий, за отражения фар моего «Инфернуса» на мокром асфальте, за чумовые радиостанции, что заполняют эфир 365 дней в году… Я готов любить Либерти-сити за одних только жителей — трижды сволочных, жестоких, циничных и подлых, но в то же время таких умных, живых, настоящих!"

F-center.ru
"Визг тормозов, рев мотора, звуки выстрелов, кровь, пыль дорог, авто, катера, самолеты — вы найдете в этой игре все. Так что если вас не смущает некоторая жесткость и циничность GTA, эта игра доставит вам гарантированное удовольствие…"

3D Gamer
"Итог будет короток и беспощаден. GTA III необходимо приобрести всем мало-мальски интересующимся компьютерными играми, и показать всем, кто не интересуется играми вовсе. Первые получат гарантированное удовольствие минимум на пару месяцев, а вторые, с большой степенью вероятности, пополнят армию геймеров."

PC.IGN.COM
"GTA3 — это великолепное ощущение, которое нельзя пропустить. Я говорю «ощущение» вместо просто «игра», поскольку, обладая живым миром, втягивающим вас в самую гущу бандитских разборок, и пристальным вниманием к деталям, Grand Theft Auto III олицетворяет собой то, какой должна быть настоящая игра. Бесконечный процесс, правильный искусственный интеллект, мощный саундтрек, и эффект полного погружения в городскую жизнь делают GTA3 замечательной игрой."

Action Trip
"Сочная графика в сочетании с абсолютно фантастическими музыкой и звуковыми эффектами творят в этой игре чудеса. Единожды уловив ритм, вы ощутите себя на улицах Либерти-сити и моментально пристраститесь к миру GTA3. Открытость игрового процесса позволит вам испытать немало ярких моментов, а если вы решите пройти все миссии, то поймете, почему эта игра разошлась по миру миллионами экземпляров."

EuroGamer
"GTA3 отлично выглядит, отлично звучит и отлично играется; она готова отнять у вас несколько месяцев жизни и обладает такими качествами, о которых большинству РС-игр остается только мечтать."

Telefragged
"В первые несколько минут игры GTA3 моментально замечаешь несколько аспектов: уникальный видеоряд, огромное разнообразие машин, тонны звуков и музыки, невероятный уровень жестокости и неслыханную доселе свободу действий."

Armchair Empire
"Каждая деталь GTA3 буквально кричит о качестве игры. <…> Это шедевр технического совершенства. Сбалансированный игровой процесс, потрясающие звуковые эффекты, богатый убийственный саундтрек и четкая реалистичная графика делают ее, на мой взгляд, кандидатом на звание игры года!"

Electric Playground
"Добро пожаловать в Grand Theft Auto III, игру, которая проверяет ваш образ мышления и заставляет выбирать между тем, что «хорошо», и греховными наслаждениями, которые, по мнению большинства окружающих, есть «плохо»."

Grand Theft Auto: Vice City


На этот раз действие игры происходит в вымышленном городе Vice City, в котором легко угадываются черты Майами. Главным героем игры является Томми Версетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала «Полиция Майами». Географически Vice City был разбит на два острова, на одном из которых разместился даунтаун, гаитянские и колумбийские трущобы, доки и аэропорт Escobar International.

Однако в Vice City были не только количественные, но и качественные улучшения. Набор транспортных средств обогатился катерами, яхтами и катамаранами, добавились вертолеты, включая боевой Hunter, до боли напоминающий реальный Apache. Но настоящим дизайнерским шедевром стали мотоциклы, которые отлично подходили и для “повседневного” использования, и для выполнения уникальных прыжков.

В игре представлены семь радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х годов.

Начиная с Vice City, главный герой уже не довольствовался стандартными лачугами для сохранения, а сам мог покупать различную недвижимость, включая и ту, которая могла приносить доход (например, ночной клуб и заводик по производству наркотического мороженого).



Grand Theft Auto: San Andreas

Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл «CJ» Джонсон афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос после пяти лет жизни в Либерти-Сити. Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома Карл обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила.

ервое, что бросается в глаза при запуске Grand Theft Auto: San Andreas, — масштабы. Игровой мир стал не просто больше, он вырос в разы, похорошел, обзавелся не поддающимся подсчету количеством мелких деталей. Вместо одного города у нас теперь целый штат аж с тремя мегаполисами: Лос-Сантос (реальным прототипом стал Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (разумеется, Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (конечно же, Лас-Вегас).




Grand Theft Auto 4


Место действия Grand Theft Auto IV с восточноевропейским лицом - Нью-Йорк. Здесь есть даже Статуя Свободы, переименованная в Статую Счастья. Главный герой — сербский эмигрант Нико Беллик (поначалу считали, что его внешность позаимствована у Владимира Машкова, но эти догадки не подтвердились), приехавший сюда по приглашению кузена Романа. У того якобы две жены, 15 спортивных машин, он купается в золоте и вообще не знает проблем. На месте же выясняется, что Роман простой таксист, к тому же влезший в этнические разборки местных этнических группировок и оказавшийся по уши… отнюдь не в золоте.

Grand Theft Auto IV стала первой игрой в серии и второй в истории, использовавшей игровой движок собственного производства Rockstar GAmes, RAGE. Благодаря ему, графически игра является полноценным проектом седьмого поколения консолей. Кроме того, разработчик лицензировал и использовал в игре физическую симуляцию от NaturalMotion, Euphoria Engine.

Как и в других играх серии, в GTA IV основной саундтрек состоит из внутренних игровых радиостанций. Помимо 18 радиостанций в игре присутствует музыка в некоторых помещениях. Наконец, на внутриигровом телевидении звучат уникальные композиции, написанные Майклом Хантером; он же написал заглавную музыкальную тему игры — Soviet Connection.

GTA IV: Special Edition

Специальное издание GTA IV (англ. GTA IV: Special Edition) было анонсировано 21 мая 2007 года. Упаковка издания представляет собой металлическую банковскую ячейку с логотипом игры. Внутри неё находятся:

1) Специальная версия упаковки с игрой (в европейском издании - обычная обложка).
2) Чёрная спортивная сумка от Rockstar.
3) Компакт-диск с некоторыми композициями из саундтрека, включая специально написанные треки.
4) Брелок для ключей от самой депозитной ячейки в виде логотипа Rockstar.
5) Книга с рабочими иллюстрациями GTA IV.



Категория: Игры | Просмотров: 515 | Добавил: [A]dmin | Рейтинг: 2.5/4
Всего комментариев: 5
10.01.2009
5. Владислав aka VladSl777
Xide, мистика... :D

10.01.2009
4. Семен aka Xide
-o Исчезло мое сообщение

10.01.2009
3. Admin aka [A]dmin
1 мой, другой стырил :D

10.01.2009
2. Владислав aka VladSl777
Эт я про GTA IV

10.01.2009
1. Владислав aka VladSl777
Хм...а кто скрины делал???Какоето у них качество кабудто на минималках гамают))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Календарь
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Архив записей
Друзья сайта
- наши оффициальные партеры(проекта) Заработок в интернете